《中華英雄譜》-雷鋒將成為遊戲主角!


《中華英雄譜》遊戲由新聞出版總署和共青團中央組織實施,
上海盛大網絡發展有限公司開發。

該系列遊戲計劃投入巨資,歷時10年,將歷代英雄人物人生
中最閃亮的地方截取出來,把英雄經歷過的事情用一個個小故事
還原出來,讓遊戲玩家身臨其境,「在重走英雄路的時候學習英
雄的品質」。

上海盛大網絡發展遊戲公司總裁唐駿稱,《中華英雄譜》將
適應新時期未成年人思想道德建設需求,填補市場上「健康向上
、弘揚主旋律」的網絡遊戲的空白。用戶在遊戲中可以親自完成
偉人業績,而且還能在遊戲中學到偉人的精神,促進自身的德育
水平和各類優秀品質的提高,增長科學知識。

為此,中宣部出版局副局長劉建生在發佈會上說,「我很欣
慰地看到了網絡遊戲內容的創新,並且開始有了服務社會的行動
。」

新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉對《
瞭望東方週刊》表示,遊戲開發成功後,將首先以上海為試點,
面向在校未成年人進行推廣普及,並由新聞出版總署會同教育和
共青團等部門根據項目的試點效果,進行全國性的推廣,從而達
到用健康向上的網絡遊戲出版物佔領市場的目的。

《毛主席語錄》代替「寶物」

由於遊戲還未上市,部分網站提供了試玩版。《中華英雄譜
》主要通過遊戲的CG動畫、英雄譜的特色小遊戲和英雄人物歷史
知識問答這三種遊戲形式來展開遊戲內容。

寇曉偉介紹這款遊戲時稱,《中華英雄譜》在功能上的設計
,不會讓玩家沒完沒了地玩下去。不想玩的話三五分鐘就下線也
沒關係,所有的網絡遊戲具有的功能它都有。

區別於其他網游的是,寇曉偉強調了該遊戲健康的思想,主
題的鮮明,這是中小型網絡遊戲,一至三個月就能完成一個任務
,並且不會一直出現升級補丁,完成任務後玩家會有一種榮譽感

比如,雷鋒是一個勤儉節約、無私奉獻、助人為樂、具有螺
絲釘精神的人,這些精神在這款愛國遊戲中就得到了極好的體現

新手入門期間,縫補襪子成了增長經驗值的惟一途徑。當縫
補的襪子到了一定數量時玩家才能升級。與當下流行的網絡遊戲
不同的是,玩家每升一級,身上的衣著不是更華麗,而是更樸素

當玩家脫離了新手行列,助人為樂成為遊戲的主旨。雷鋒的
價值體現也絕不是縫補襪子那樣簡單了。玩家要在不同的場景中
完成不同的好事,獲得對應的經驗值。比如在暴風雨中搶救水泥
、在火車站幫抱孩子的阿姨買車票、風雨夜送老大娘回家等等。
如果收到了當事人的表揚信,玩家的「聲望度」將得到提高。

為了更好地與當下流行的網游接軌,遊戲中也設置了「寶物
」。

遊戲中的「寶物」恰當地體現了時代特徵,脫離了兵器、財
寶之類的俗氣,以《毛主席語錄》代之。並根據語錄的不同版本
顯示珍貴度。

設置分為平裝本、精裝本、限量精裝本、簽名精裝本等。獲
得《語錄》可以增加玩家的「忠誠度」。

當玩家的HP(生命值)減少的時候,可以通過與黨支部書記「
談心」來增加生命值,俗稱「補血」。當玩家在遊戲中順利地完
成了各項設置任務後,玩家的最終成就即在天安門廣場受到毛主
席的接見。

此時,玩家已經接受了良好的思想品德教育與愛國主義教育
,成為建設具有中國特色的社會主義合格接班人。

資料來源:
http://tech.sina.com.cn/i/2005-09-30/1344733103.shtml
http://tech.sina.com.cn/i/2005-09-14/0737719445.shtml
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050921225509detail.html
http://www.shanda.com.cn/newsphp/newspage.php?newsid=1050


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