Makoto Rakuen

《鬼線:東京》


ELDEN RING 玩到開始疲乏
開動《鬼線:東京》來玩
最初數小時的感想
那個渋谷地圖做得實在太好吧
無論是畫面與佈置也看出用心
假若曾到過現地感受更深
最初以為只有數個小區域
實際上能探索的範圍很大
而且每個地段也並非空洞堆砌
地型有高低,建築物互通
單純在裡面逛已經很開心


作為熱愛日本鬼怪的我
遊戲中能遇上各種傳統妖怪
有些是敵人,有些是任務NPC
遊戲還為各種物品與妖怪作出說明

戰鬥就是各種咒術手印
說穿了其實是射擊遊戲
風屬性是機關鎗
水屬性是散彈鎗
火屬性是榴彈砲
視乎戰況切換不同類型
擊破怪物外殼露出核心再把它抽出來
當然也可以用火力硬把它們打爆
戰鬥是即時方式
也可自由選擇不同策略
因為近戰極弱
多數是遠範圍放風箏把怪打死

遊戲中的東京已沒半個活人
只有貓與狗在街頭走來走去
貓會提供一些有用訊息
狗只要餵吃東西會挖少量金錢給你
只有個別任務相關的狗才有情報
當你餵了幾十隻狗也一樣的情況下
漸漸不會再想去餵

初玩感覺不錯
沒評價說得那麼不濟
在沒法去日本的情況
能在遊戲逛渋谷也不錯

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