Makoto Rakuen

《Final Fantasy VII Remake》破關(無雷放心服用)


經過一星期,終於把《FFVIIre》破關
總遊玩時間大概40小時
以單一遊戲來說已經算長
早前外國雜誌提到這個遊戲時間
結果還蠻準確的
第一輪沒看攻略下
應該至少有跑到95%以上的內容

雖說重製版會分為四部份
但以第一部份內容來看
大概是原版的三倍以上
當中並非單純為加長劇情而加插生硬內容
而是補完很多原作沒有的部份
配上高質動畫與配音
增強戲劇感染力。


故事從 Cloud 協助雪崩爆破行動
與其他角色相遇,最後闖入神羅
與永遠宿敵 Sephiroth 對決
原本各有自己人生的角色
為了同一目標踏上新旅程
第一章以此完結


今次採用接近《FFXV》的動作戰鬥模式
習慣了應該沒大難度
雖說如此,並不能像無雙一樣亂砍過關
需要了解每個技能魔法屬性
對應敵人作出即時判斷
戰鬥不能是經常發生的事
不習慣動作可以用回古典模式
電腦會自動戰鬥
只要下指令就可以
雖然比較輕鬆
其實動作模式會更易取得優勢
這個在爆機後玩 HARD 難度就會明白

雖然說我比較喜歡《FFX》
《FFVII》在我心裡沒有特別強烈感情
但重製版讓我那個久遠的回憶漸漸恢復
或許不是我對它沒感情
而是單純的遺忘了

五年前在E3公佈重製消息
全球粉絲欣喜若狂
轉眼到今天可以玩到並破關
這個重製水準我是相當滿意
相信新玩家也會感受到《FFVII》的魅力所在
大家要保持健康,等第二集來臨~


最後感謝藤原啓治
雖然在今集出場時間不多
但那獨特的聲線會永遠留在這裡
請安心回歸這個星球

Comments

comments

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步瞭解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料