Makoto Rakuen

《Vampyr》破關


《Vampyr》破關,總時20小時左右
整體而言是個相當不錯的遊戲
這劇本已可拍一套電影或影集
配上十九世紀倫敦那段黑暗迷霧風格
開始玩就停不下來

遊戲算是半開放式世界
除了主線沒有特定攻略路線
只是某些支線要經過主線劇情後才做到
這一點比較易帶來混亂
另一個有趣內容是要不要吸人血
故事中有幾十個NPC
玩家可選擇放他們一條生路
還是全部吸血賺取經驗值
我是選擇全部不吸血的路線
其實打普通敵人已經有足夠經驗值
不一定要經過吸血來賺取
另外系統偶發性的崩潰
經常彈出要重新登入

吸血鬼題材實在是百玩不厭
可惜遊戲破關後沒太大意欲重玩
官方早前新增了更高難度
高難度下更難取得經驗值
敵人變得更強
導致玩家很有意欲到處吸血
不過我還是暫時放低
將來有心情再刷吧

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