之前曾經提過的PS2《足球小將》終於推出,入手後當然立即試玩
今次採用全新的系統,在試玩的情況下慘敗,完全不知要怎樣按
看了一些版友的心得,再玩一次就終於明白新系統的玩法,然後大勝!(笑)
以往任天堂和超任時的《足球小將》,最重要是人物的能力值
只要數值夠高,縱使不用戰術也可以硬闖過去(不計體力的話)
相反若對方能力太高,無論用甚麼方法也勝不了,完全是屈機
今次的版本雖然也有能力值的設定,但卻加上「體力影響表現」的狀態
每當球員對峙就會進入決鬥畫面,每人也有一個能量表
當畫面出現提示時要按鈕,假若按得準確就會大幅削減對方的能量
每一次決鬥後能量也會慢慢恢復,但連續決鬥的話能力就會大減
這個系統可以避免過強的球員可以橫衝直撞然後射穿網
龍門的守備能力也因為這個系統而加強了很多
永遠後備No.1的森崎也屢救險球,非常威猛
雖然遊戲裡的人物模版做得不太好(簡單說就是有點爛…)
不過播出舊版動畫的片頭曲時又十分感動
這個版本真是做得很不錯,值得一玩
看《鐵板少女小茜》時又見到這對孖女
亞希子和奈津子
之前在一些劇裡也經常看到她們出現,想不到原來是兩個人
情況就像是齋藤兄弟一樣,只看樣子真是有點分辨不到
與版友戲言,若娶了其中一個,可能會經常弄錯另一個…XD
說起來,這套劇不知要不要寫感想…因為它實在太普通了
《幪面超人KABUTO》#37
今集把故事伸展到樹花的學校,岬姊假扮老師潛入
眼鏡娘萬歲!XDXD
今晚和小藍他們去看杜Sir的《放逐》
那一幕「反手握手」被刪剪真是有點突兀
朋友說它和《鎗火》很相似,我沒看過所以不能比較
單以這套來看,娛樂性很豐富,充滿男人的浪漫
以這個劇其實可以拍成一套古裝武俠片…只要把鎗換成刀劍就可以
這篇日記的標題就是來自這套戲,未看過的就算吧(笑)
近日系統有點奇怪,來訪人數會忽然置零然後重新計算
雖然不是甚麼大問題,但發現它的存在又會經常留意
未找到原因還是不能放心…
說起來,距離一百萬hits的日子愈來愈近
我也要預備好那個慶祝的活動才行,呵呵
抱歉令你的版面白了一下(會不會是permission的問題?)
其實這也不算是正式的修改法,始終要待bob大fix了這個bug才行,曾經在forum上提過,但好像被無視了
這裡︰
http://www.bmforum.com/bmb/topic_114961.html
他似乎不把這個當成「問題」…
http://www.bo-blog.com/bbs
新討論區開了,或許再提這個bug吧
不看了鐵板女….
那對姊妹是regatta那對嗎??
放逐有點想看
但看來還是抽不到時間吧
沒錯,她們的樣子和聲音也很易認
《放逐》感覺ok,沒太大驚喜也不算差
剛才老打不開M桑的blog(淚),剛打開就看見了<足球小將>,好壞年啊~
因為剛才修改了一些東西,整版也變成空白
《足球小將》好玩呀~
剛看完電車最後的聖戰, 非常感動, 一年前大家和電車一起努力的回憶又回來了. 請問 makoto san, 這個會出感想嗎? 抑或我看漏了眼呢?
這個不會特別寫感想,看完就算了XD
你會發覺好似沒甚麼改變,愛瑪士和電車也沒結婚;如果可以安排在最後行婚禮就特別得多~
關於置零的問題…
看這裡︰
http://www.cuhkacs.org/~petersum/blog/read.php?354
剛才改動後畫面一片空白,要重新上載blog才沒事…汗
一噸毛就是有一噸/一千公斤那麼重囉。
答案的重點不在於問題本身(?)XD
將槍變成刀劍…
死, 我的腦裡立即將它們「混在一起」, 轉化成了這套「神物」…
(還要有總集編…x3!!)
你看完就知道,呵~
一噸毛不就是有一噸鐵一樣那麼重哦????
這個其實是哲學問題XD