Makoto Rakuen

倒數

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爛了一整日,就是為了把NDS的「機戰w」破關
這遊戲放在機裡已經有很長時間,之前為了「逆轉裁判」和「三國志」而丟下
今次的主線包括不為香港人熟悉的《宇宙騎士》,我以前也沒看過這套作品
他們在性質上比較像《聖戰士登霸》,個子小迴避高,不過攻擊力只屬一般
另外就是《百獸王》,五隻獅子合體,命中迴避很差,不過汎用性高,又有五人份的精神指令
還有大熱的《Gundam Seed》、《勇者王》、《機動戰艦劇場版》、《FMP》等
其中《勇者王》堪稱超級機械人界別裡的小強,每集也被打到吐血死完又死,最後復活又打過
《FMP》裡除了宗介的強弩兵,其他人如同雞肋…只是拿來夾合體技,浪費出戰名單
這遊戲超長篇,對白超多,除了戰場裡面的對話,其他我也全部跳過
比較有趣是把所有人編進《FMP》的中學讀書,宗介、小要和泰莎的三角關係是唯一值得看的部份(笑)

今集那個支援功能很強勢,只要在佈陣時花點心思,敵人就像切菜一樣
縱使是最後大佬的三十萬HP,在兩回合裡也被我擊倒了
至於嘍囉們,雖然從兩邊無限增生,但每邊放一台《Gundam Seed》的神機放地圖砲就清場了
感覺很爽,不過沒甚麼難度,更不用說挑戰性…

最近也在玩PSP的「勇者別嚣張」,這遊戲真的很有趣,但也很難玩

遊戲目的很簡單,玩家就是惡魔,你要建造地下迷宮讓那些想來抓你的勇者喪命於此
使用的方法就是掘地洞,然後培養各種不同的怪物,讓牠們殺死勇者
雖然簡單,但玩起來一點也不容易,要對付後期的勇者一定要培養強力怪物
玩了很多次我也沒法突破最後的勇者,可能我沒有研究過培養的方法
畫面看來很簡單,不過這遊戲在推出後立即大受好評,到處也賣斷市
我覺得惡魔被勇者拖走的畫面很可憐,當惡人果然不是一件好事(笑)
官站:http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/


又積了一大堆日劇未看,這星期要快點清貨才行,因為要寫第二屆日劇大獎
第九回《American Next Top Model》終於完結,我的心水果然還是落選
看表現和評判的話還以為猜中,或許他們是根據整體表現和潛質來決定吧
其實最後三強我也喜歡,今次也有別於以往,所有女生相處得尚算融洽
決賽時跑到中國上海和北京,還在萬里長城拍硬照
好照片的確需要時間和精力去預備,不過我很懶,還是喜歡隨拍的感覺
或許我轉行去拍日本寫真集好了(笑)

今晚看毛記的旅遊特輯,主持是新晉女歌手江若琳

雖然沒聽過她唱歌,不過聲音聽來很舒服,怪不得現在成為少男殺手
我對這些大眼睛、甜美笑容,還有一把娃娃音的女生最沒抵抗力
看得多東洋美女,間中回流一下也不錯(笑)


昨晚逛到某個網誌,看到很多關於懷舊日本藝能界的文章
一開始看就欲罷不能,就像忽然找到知音一樣令我興奮莫名
雖然說我是從中森明菜時代開始迷上日本藝能界,其實知道的不算太多
看完那裡的文章後,我也想到自己應該要寫一下對這方面的感想
待我整理資料後就會開始寫,希望和大家分享一下昔日美好的回憶

臨近年尾,參加了三個活動,不過現在才發現有一個和 cosplay event 撞期
現在還在掙扎要參加哪一邊,即管再考慮多幾日吧…
這半個月在鑽石山有個星戰的展覽,超想去 cosplay 拍照
另外各大廣場也有不同的聖誕活動,今天看到 IFC 有很多精采的表演
或許找天計劃好時間就靜悄悄地出動吧

Comments

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12 comments for “倒數

  1. 2007/12/19 at 11:48:09

    期待你的日劇特篇啊~ 說打game 我是搭不上嘴… 雖然其實很喜歡打機, 但實在抽不到時間….

    • makoto
      2007/12/20 at 18:12:52

      最近忙這忙那想讓自己調整一下, 所以就暫時離開了這個範圍,
      這星期我會回來了~

      你忙那麼多東西當然沒時間,而且你還是主婦(笑)

  2. Halfmoon
    2007/12/19 at 00:50:48

    newby所說的就是這個
    <巣作りドラゴン>
    http://shchara.co.jp/04develop/dragon/index.htm

    還可以把女勇者收為部下(xxoo後)…

    • makoto
      2007/12/20 at 18:10:50

      呀~好想玩呀, 等我抓來看看(笑)

  3. newby
    2007/12/18 at 15:23:16

    f那個火星人大佬…..
    那個5-13格的必殺攻擊XDDD
    運動性過300~~ 裝甲6500, 無得頂!
    final boss如果是c 洛哥的話…迴避是3xx+3xx=6xx~ 別想打中!
    不過機戰最好玩都是impact!

    • makoto
      2007/12/18 at 23:13:48

      別忘了還有氣力,去到150基本上除了最強的攻擊就沒可能傷害超過1…
      Impact 我只玩了十版…

  4. thomas
    2007/12/18 at 12:01:15

    現在的機戰愈來愈容易,手提機比較像樣的是機戰OG,但也不是很難。
    實在懷念以往PS時代機械人大戰完結篇火星人大佬令人一籌莫展的時候。

    • makoto
      2007/12/18 at 23:12:51

      最難的應該是第三代,攻擊確認就沒法取消,想看命中率也不行,而且敵我兩方平衡度做得很好

  5. 2007/12/18 at 11:31:41

    勇者別嚣張也有沒有玩挑戰模式?玩完可能應該可以完勝呢。(不過有些大怪其實很難在實戰中用得好)。其實在"story mode",只要把虫,史來姆和魔女升到最高級就很易秒殺勇者(除了最後一關的金人)。別忘了造一些Demon,不過Demon在勇著入到最多怪的地方時才一次召喚,不是用來戰鬥,而是用來作攻/防的加成。一堆加了攻力的高級虫…很可怕的~ 加上魔女吃虫後會做蜘蛛網 …吃吃吃

    • makoto
      2007/12/18 at 23:11:51

      挑戰模式本身也不容易呢…
      我為了搶高分所以很節省,不發掘多餘的石塊,保留力量
      蟲會狂吃史萊姆,然後全場清哂
      我在努力練習出火龍,變白龍超強的(不過還是要其他怪物支援)

  6. newby
    2007/12/18 at 08:20:56

    「勇者別嚣張」好像我朋友玩過的一個h gameXDD
    魔王還可以開shop賣藥水給中了自己trap的和被自己怪獸打傷的勇者來搵$$ XDDDDD  (當然不要忘記這是h game  hahaha)

    機戰w 的宇宙騎士比 j 的強多了~!
    印象中只用mazin kasier和 tekkaman blade就可打殺全場
    宇宙騎士之前重新過一次看(小時候看時印象不大), 覺得主角描寫得很不錯, 不過宇宙騎士2 表達的卻相差很遠…好像是2個係列似的

    • makoto
      2007/12/18 at 23:10:04

      其實很多 HG 也很好玩的,例如鬼畜王系列
      你說那個我也有點興趣(笑)

      大魔神很強,感覺比真三一還要厲害,不過後者較為汎用
      宇宙騎士的故事很悲壯(遊戲裡),也是骨肉相殘的戲碼

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