初試高達無雙


收到舵主的電話,他問我今晚有沒有空,我就立即知道PS3的《高達無雙》已經出貨
由於我們家頗接近,所以先吃完晚飯才過去,然後就開始玩這個遊戲

玩了大概三個半小時,感覺很不錯,控制繼承無雙系列的按鍵
縱使不看說明書也知道怎樣玩,加上有噴射系統更加爽快

最初可以選擇Turn-A Gundam、God Gundam 和 Wing Gundam
Turn-A 比較平均,God 機動性強攻擊力高,Wing 可以變型和使用強力射擊


敵人方面因應選用角色而有變,不過三方勢力也有個共同敵人
那就是武者高達(真實比例),它好像鬼一樣每次擊倒也會逃走
看來要把三個角色破關才會增加更多可選用的角色

最值得關心的當然是畫面,以PS3的性能來說完全沒有問題
縱使畫面上同時有數十台機體也沒有延遲,雙打的畫面也很精細
敵人被擊倒時還會破甲爆部件,和以往只是倒地消失有很大進步
一邊玩一邊認出敵機的型號和名稱,旁觀者會覺得我是個高達御宅族(笑)

普通難度的敵人沒有太高攻擊頻率,不過看到它們很懂得後退閃避和偷射
相信調高難度後一定會更難打…會放浮遊砲的卡碧尼量產型也是小卒而已
可惜我沒PS3…不過若我有PS3就會更加沒時間了(笑)


今天到銀行交咭數;風吹雞蛋殼,財散人安落…(默)
由於乘車和步行所需時間差不多,所以決定慢慢走下去
回程時由於路非常斜,走得十分辛苦,可能習慣了急步走
不過天氣很好,一邊聽歌一邊享受着清風吹拂,精神也變好了

今天強制自己不要玩太多MHP2,乖乖坐下來清劇
有版友提到關於寫感想,認為有些劇不值得看下去
在新聞組看了數年,其實每個人也有不同的喜好和想法
所以我也習慣了去適應和尊重不同的表達方式

期間發現有種奇怪的現象,有些人會很強烈的表示自己對某些東西的厭惡
這種態度沒甚麼問題,不過最奇怪就是若你討厭一件事,自然不想再去碰
為何不斷重複相同的觀點,然後在別人分享時硬插進去說些反話?
後來想到這可能是一種藉着攻擊別人/事物然後尋求心理上的平衡
又或是以一種高姿態的批判態度,藉此獲得一種踐踏事物帶來的快感
或許香港人真是被傳媒教壞了,凡事也要罵鬧踩,欠缺了氣度和寬容


MHP2時間

把盾蟹S裝強化至防禦力達400,順便加珠得到砲術師技能
然後跑去打集會所HR6的任務…普通一擊損血三分一…
要把技術磨練得更好才行

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8 Comments
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FendineeCom

是不是一開始只有三架機選...?(倒A,GG,GW)
怪怪的

J

4百多防…. 你那個角色才是monster哦.

monster hunting monster

newby

不喜歡的可以列點說出不滿的地方>..如果是很個人就不用多說了….
攻擊別人來得到心理平衡…..相信真的十分有空的人才這樣做吧~不喜歡就叫人不看是想得到別人認同, 使自己不是另類, 可能我們的自尊也很強~~

我們香港人應該掛著 "RESPECT" 這字來思考
美國人常常說 give people respect~

Shinji

一開始有倒A一開始有倒A一開始有倒A一開始有倒A一開始有倒A…..envy