跟朋友聊起手遊,發現差不多每個人也在玩不同類型的遊戲
早期的P&D、轉珠類、後來的艦收集、刀男
還有數量不多但玩家頗眾的音遊,已變成大趨勢
我們的話題不在於手遊流行的原因,那已經不用多解釋
而是課金數量的多寡,已到了非常可怕的程度
以我在玩的AKB音game為例,有幾種課金組合
現時以十連抽為主流,需要音石50顆
6000円96顆,加四顆手持的音石可以抽兩次
好運的話可以抽到活動專用高等衣裝(左)
運氣差就會收到一堆垃圾,又或是重複沒用的廢技裝(右)
以現時機率,要抽到一件活動衣,可能要抽幾次才行
但我也試過連續八次完全沒抽到
平均一次活動抽四次,課金額大概要12000円
一個月四次活動,全抽就是48000円…
這只是一個團而已,四團全攻就是48000円 x 4 = 192000円
兌換港幣差不多超過1.2萬…看起來好像很誇張
但現實中會這樣花的大有人在,至少我朋友名單中見到這類
每次活動一定有活動裝,而且還是升級完成,四團也有
或許對這些土豪來說,每個月花一萬幾千不算甚麼
但以我課金抽衣裝的感覺,好像賭博一樣空虛恐佈
抽不中!心理上覺得再課一客,下次應該會抽中!
然後不知不覺已課了幾次,然後甚麼也拿不到
《Fallout 4》PC版,全新一個大概$468,可以玩一百小時以上
手遊課金拿到的東西,雖然以後還可以用
實際效果最多只能維持數天,細心想一下其實極為昂貴
我從最初完全不課金,後來開始小課怡情
不知不覺愈課愈多,最近才有所醒覺
想到這些虛擬東西最後也無法保存,還是小課為妙
至少會花在自己覺得值得的地方
我都有課, 現都是大概 2 個月一單 (5800 Yen)
最拼時都試過 1 個月用左 1 萬 yen 多 d, 後黎熱情冷卻, 覺得適量當交月費就好…
免費, 要課金既真係比月費 Online Game 貴好多..
5800円只夠音game課一客96石,要貼4粒才可以抽兩次,運氣差點就得個吉
課金如果有合理回報,我會當月費,但明顯依家唔係…
每人追求的東西是不同的
我覺得, 開心快樂, 此刻無價
有能力自然可以無所不為
我都是抒發一下感受