日本著名的「東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件」到了今天終於劃下句號
兇手宮崎勤在1988至89年間殺害四個年幼女童,當時傳媒認為色情動畫是令他犯案的誘因
從此「御宅族」這個名詞開始變得負面,對日本動畫界也構成極大的影響和打擊
事件經過差不多二十年,事實上在之後的日子,類似的事件仍然不斷發生
基於某些特定的犯案傾向,每隔一段時間就會揭發有女童被殺的個案
2004年奈良市發生一宗女童被殺案,調查後發現受害者被殺害的方法與某本《庫洛魔法使》同人誌相若
兇手把女童的門牙拔下來,然後把她的頭浸在水裡令她窒息死亡
這事件被傳媒炒熱後,大家再次聯想起宮崎勤事件
專家分析認為他們犯罪的主因通常有其他不同的原因,例如長年孤獨、生活中飽受排斥
至於那些以幼女為性侵犯的ACG究竟對他們產生甚麼影響,現在還沒有一個定論
我也曾看過類似的作品,心智正常的人看完可能沒甚麼感覺,甚至覺得嘔心
但若精神有缺憾或情緒不穩定的人看完,在潛移物化下可能會把這種行為視作正常
日本最高法庭宣傳宮崎勤確定死刑,今天執行
假若那四個女童沒有受到他的殺害,現在已經是個出社會的成年人
甚至可能有了家庭和兒女,然而卻因為一個人的慾念而消失於世上
這個結果不可以讓她們復生,但至少可以讓家屬的悲哀可以有個真正的結束吧?
上星期日本秋葉原才剛發生殺人魔事件
兇手表示沒有任何動機,只是覺得人生了無生趣
雖然他的身世值得同情,但幹出這種惡行實在不容寬恕
BH4 破關後玩 Professional 難度,果然是非一般的難玩
除非每次打boss前也買一支火箭筒,否則總是把彈藥用盡
破關一次後可以有兩套衣服,分別是菜鳥時代的警察服和黑幫西裝
Ashley 則換上一套盔甲,雖然不能看到可愛的裙子,不過這樣她就變成無敵
縱使被巨人重拳打中或用手狂拍也不扣血,而且因為盔甲很重,敵人沒法把她抬走
某程度上減輕了需要保護她的壓力,在某些場合還可以拿她當盾牌
以前向她舉鎗會蹲下來,現在就只用關上面罩就可以,很搞笑
不過也不能玩太多,每天玩一小段就好了
生化危机4变成了许文强与铁甲阿什利勇闯西班牙小山村
以遊戲來說BH4蠻好玩, 難度亦高, 只是故事背景轉變太多
前陣子也有新聞說秋葉原站有美女殺手
拿美工刀割路人手臂
真是嚇死人耶 囧"
日本在某方面來說挺可怕的
但是不會因為這樣就不去日本玩 XD
你說的可能是女傭殺手? 另外還有御宅殺手
他們專挑在這裡下手因為大家在習慣上也沒有防備心
日本最近愈來愈多這樣的新聞,實在令人擔心
不過應該也不會對遊客有太大影響
最近上日文課時聽老師說了一些關於日本人從小就被教育培養的個性
非常在意旁人的眼光 所以舉止不能跟別人不一樣
說話也好 行為也罷 都要非常注意別人的感受
所以無法隨心所欲將想說的話說出口
在公司就算是討厭的人也不能跟別人抱怨發洩
只有下班時藉酒裝瘋時可以暢所欲言
就算喝酒時聽到同事說出了討厭自己的話
隔天一樣要裝作若無其事
真的覺得..好壓抑 好緊繃的民族社會阿……
以前看過一句話:
「若要變成這樣的大人,我寧願永遠是個小孩。」
當中包含的意義其實是很悲哀的
道理大家明白,但最後還是被逼屈服在社會的壓力下
我也不能認同他這樣的做法
好恐怖 好兇殘
這不是正常該有的人性….
每個人也有各種脫離社會的想法
正常人懂得在適當時間剎車,不會真正付諸實行
這些犯人就完全不覺得有問題…他們根本談不上是個普通人
至今仍無法接受宮XX將幼童碎屍後還要食她們的殘骸和喝她們的血…就像無法理解當時爲何有人會模仿某本漫畫裡面的殺人手法將至親的母親殘忍殺害一樣
感覺現在越來越多人有病,不單單指身體上的,最重要的是心理上的.
可大多數人儘管發現心理有問題也不會接受自己存在問題…最終導致後果一發不可收拾(嘆息中)
看過相關的研究文章,這些嚴重犯罪者的思想和我們有很大的差異,他們對殺人、強姦之類沒有任何罪惡感,甚至會覺得興奮和充實,我們永遠不會明白他們的想法,否則我們已經成為一份子了
門牙拔下來,然後把她的頭浸在水裡令她窒息死亡…..真的很很很很變態!!
我想日本人的文化令他們心中的壓力太大了~~有時候需要好好發洩一下
專家說在比例上日本的幼童性犯罪個案還不算很高
但我認為他們那種封閉的社會特質令人有種窒息的感覺
其實香港也有類似的情況,工作時間長
幸好香港人很懂得替自己找娛樂