Makoto Rakuen

無課不是罪


最近看網友討論手遊課金
有些朋友提到課金對手遊商很重要
假若沒人課金,他們就沒法生存
不可因為需要課金就指責營運

關於這問題
其實要從幾個方向思考
首先大部份手遊推出時
都會強調「基本免費可玩」
因應大部份蛋池需要鑽石去抽
要達到免費可玩即代表有方法不用錢拿到鑽石
通常手遊都有登入獎勵或活動報酬
玩家拿到這些鑽石
縱使沒課金也可以抽蛋
讓他們可以玩下去

在這前提下,無課玩家完全沒問題
他們是因應在遊戲設定而玩
不能因為他們無課就視為次等玩家
畢竟差不多所有手遊也重視總下載數量
那是用來打廣告或給金主看的虛蕪數字
實際玩家大概只有總下載數的百分或千分一

既然遊戲主張免費可玩
究竟是可玩到甚麼程度?
是可以參與所有或大部份內容
還是讓你碰一下就算是?
這個沒有一定準則所以沒去定論

至於課金
這裡也說過很多次
綜合大部份玩家想法
課金這行為本身沒問題
有人因為沒時間農所以用錢換時間
有人想要更多就用錢去交換
問題出於那個萬惡的蛋池機率

以前玩音遊時
大家也希望可以有保底
代表著雖然運氣有機會很差
至少花到一定金錢可以拿到想要的東西
然而大部份手遊蛋池也沒有保底
你需要不斷投入鑽石去抽
機率不會因為抽蛋次數而增加
有可能抽一億次也不會出來
因為在那個機率運算上是成立的
不過,手遊營運並不是亂來
他們都是透過專業精密計算
在那個沒任何保證的所謂機率下
有更多玩家不會知道的運作

抽蛋與賭錢差不多
你有機會運氣極佳中大獎
但贏的永遠是莊家

有保底的話
我是願意定期小課支持
但現時情況
無論任何理由我也不想課金
現在只等遊戲收掉那天
把遊戲刪掉我就真正可以戒手遊

為何不自己主動退坑?
已花了快兩ps4課金
我要抱著它們用雙眼看它收掉的一天

最後
營運怎樣賺錢其實與玩家無關
玩家不是股東,我只要好玩的遊戲
那種論調實在很滑稽

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