破關

《BioShock Inifinite》終於破關,上周末其實已打到最後,只欠最終大戰
沒想到最後這場難度不低,死了幾次才掌握到方法,然後是單純的劇情解說
很複雜…假若在遊戲中沒有仔細留意人物對話和到處留下的錄音機
根本不知道最後在演甚麼,為何男主角要救女孩…當中涉及太多謎
以遊戲論比較一般,但畫面、音樂、故事和氣氛渲染也十分出色
電腦夠力的朋友推薦可以一玩;遺憾是破關後沒有新元素
雖然有DLC但未必有重玩的衝動,畢竟重要的追謎感覺已經沒有了

六月旅程,機票和酒店已經搞定
以往需要利用中介購買,現在任何也可直接透過網絡自助選購
最初買機票好像很複雜,其實過程很簡單,只是要看清楚選項別弄錯
日本朋友也答應替我轉寄總選舉的入場票,即是沒有其他問題了
忽然想起,四月之旅的遊記還未寫完,又要趕在下一次出發前完成
日劇感想文進度慢慢追上進度,應該可以吧

忘了備份大工程,上年說到現在完全停工
過幾天要出去黃金買幾個硬碟,再度開始備份
雖說硬碟也會死亡,但死便讓它死吧,要做的事還是要做

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破關


《Mass Effect 3》終於破關,結局沒大家說得那麼差
只是演出欠缺大戰逼力,劇情也有點像《銃夢》

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bzkit

有大更新再等你回來~~