Makoto Rakuen

背景遊戲


雖然不用回公司
還是一早起床梳洗後坐在電腦前
查看有甚麼工作盡快完成
然後就是等待新工作分派

無聊在背景開著《Stellaris》
這遊戲每隔一段時就會玩上幾十小時
玩厭了又會放低然後找其他遊戲
找到新MOD又會重新開局玩
基本上玩了八百多小時沒破關一次(笑)
這遊戲有個奇妙的地方
當初製作時內容比較簡單
工程師只是以單線式去寫
後來加入很多不同功能內容
系統比以前變得龐大很多
但因為系統只是單線式
縱使你的CPU有十數線程
遊戲也只會使用一個單線程運作
所以每次到中後期會卡到哭泣
縱使你有頂級電腦也無補於事
有人問為何不改寫變成多線程
他們說等於要重寫遊戲
所以決定不改善這部份
於是遊戲就在不斷增加內容同時
繼續一直卡到放棄的情況
尤其當你擁有幾百萬戰力的艦隊
兩軍大戰時真是串步難行

據聞這遊戲最近要上PS4
不知會否改善這問題
但若系統沒改寫的話
大概也是同樣卡到爆
而沒有MOD支援的話
誰會玩主機版本呢?

放這遊戲當背景蠻不錯
因為它比較靜態
大部份只是下指令
然後會自動操作
有些科技開發或星球建造
時間可能長達數至十年
丟著不放基本上沒大問題
完成或有事件發生
助理也會用語音提醒
用MOD的話可以換上萌妹聲音
工作時不會太無聊

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