Makoto Rakuen

街機 Gundam Seed VS 系列

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此文由 szo 張貼在已經荒廢的 BBS 上
今天無聊上去才發現原來有人還會到那裡看文
為免好文被埋沒,現轉載到這裡

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全線爆滿,平均4元至6元一局,旺角大部份大機鋪都會搵到,
九成都係四機一線,焗你對打

昨天運氣好,跟友人在旺角一家狂玩十多局,兼成功爆機一次,公佈一下心得:

1.整體的速度大幅上升,加上空戰(飛空後按多一次jump)較多,
所以節奏比前數作都快,拖台戰法的愛用者要小心了~~~

2. 盾檔可以自行操作(方向:下上),對電腦沒什麼用,對人就不錯

3. 好像沒有了無重力戰,不過,一般版圖也可以飛行很久

4. 技術平平者,真的勿選高cost機,freedom,justice同天意雖然強,但絕不霸道,大細機組合,除非大機用者技術超高,否則很容易被雙中機組擊破,特別是天意…

5. beam的威力跟追尾力普遍來說低下了,格鬥的追尾力也減低,
今代的重點,個人覺得是仍高速移動和捉硬直,step的重要性略為下降,上幾代常用的技巧如多段jump,移動step,高中轉向等等仍然通用

6. 格鬥的命中感變差,招式比前作華麗,但命中時的擊中感就變差

7. 對電腦有些版數是打目標,如duel as的最後一版,只要擊破正義就收工,所以,硬拚無妨

8. 儲炮攻擊為今代重點,不少機體都能以charge attack為主力

推介一下一些個人心水機:

1. duel as: 平均偏格鬥的機體,特點是比較慢飛行時間較短,對於我來說,這個也是優點,beam 跟小火箭威力跟追尾都只是平平,格鬥的飛腿跟特格翻身斬卻很實用,charge shot 威力不俗,射擊跟格鬥的硬直也不大,如果玩z 或z dx 慣用的百式/mk2的人,應該能馬上上手,我個人實戰中的最強機體,跟某高手的a strike組,曾在旺角取得pvp 13連勝…

2. a strike: 最多人用的機體之一,是高速平均形機體,很多遊戲書也推介給新手用,但,我個人覺得這台反為是高手用機. 機動性可以用無話可說來形容,主beam 威力追尾甚佳(中機來說),格鬥技普遍來說不錯,但某一兩招比較多硬直,頭炮命中高,能活用其高速的話,絕對是一等的強力機體,反而,也會有速度太高操作失準的問題

3. s. strike: 個人愛機,少數seed內的正統格機,如果你是z dx的強人/勇士糸愛用者,絕對會愛上他,格鬥技有高威力高追尾長距離的特性,用得好的話,兩組combo可以爆掉一台下等機,頭炮效果不錯,回力刀則硬直太大,最猛的是,特射是如海蛇一般的特技,可以捉起對方來斬,強人,老虎愛用者應該可以馬上熟習,讚不絕口…(老實說,我嫌它有點過強呢…)

4. plant的兩星水用ms: 友人愛機, 蟹糸熟手玩家可以快速上手,其魚雷威力一般,但命中容易,s.weapon二連beam威力不錯,除了速度欠佳跟格鬥技不強外,沒其他大缺點,pvp時,絕對有能力跟三星半的中機一戰

5. 指揮官專用狗狗: 高機動,幾近無硬直的主炮射擊,大範圍的格鬥技,機械獸一樣的外形,都是吸引我的地方,但sub weapon硬直太大,格鬥追尾力欠佳和空中機動力不強為其致命傷,個人覺得仍然是三星機中的強者

6. 閃電 : 這台絕對是難學難精的機體,隱身可令對手”甩lock”也可令對手武器失去追尾性,但要把握時間絕不容易,sub weapon可令對手硬直然後接格技,格技hit 數少,但命中容易,威力不算差,打陰險的話,絕對令人頭大,但被圍時不能發揮實力,1 v 2的話,盡量不要選

7. freedom: 主角機,也是我最喜歡擊落的機體(笑),戰力平均,主beam威力大追尾強硬直少,charge shot威力絕大,格技速度快,威力強,除了cost高沒有明顯的缺點,但由於中機普遍實力不差,絕對不會有高達紅勇般在初代vs或dx中般壓倒性的強

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