Makoto Rakuen

進擊的巨人與 Gantz

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最近《進擊的巨人》這套作品相當紅,特別是那個精采的op有極多二次元創作
忽然想起以前好像在《香港日和》介紹過,原來已經是兩年前的事情
一套被日本漫畫業界推薦的佳作,要在兩年後才廣為人知,全賴動畫化效應
所以無論會被改得怎樣爛,只要被動畫化就可大幅提升人氣
當然,《進擊的巨人》動畫拍得很出色,差不多原汁原味把作品特色表現出來
唯一問題是看過原作的觀眾,除了欣賞那精采的戰鬥場面和高水準作畫
初期故事中涉及的謎很多已經知道,沒有了那份懸疑性
「怎麼會這樣!?」
「你是誰?」
「誰才是兇手?」
這些已經不再神秘,甚至覺得文戲進度緩慢
有些朋友說很想看原作,我都會建議他們忍耐,看到一定程度才去看
否則把大部份美味的部份吃掉,動畫就只是一個華麗的空殼


《Gantz》終於也迎向結局,評價大致是失望
精采的佈局與壯烈戰鬥,最後完結卻是那麼平淡,莫名其妙
雖說這是作者一早已想好的結局,始終還是覺得有所欠缺
不過能穩定連載又有個完整結局,已經是一件好事
以《Gantz》的設定,縱使不用拖戲形式,也可以繼續寫下去
只是作者最後把格局定得太大,有種回不了頭的感覺
怎樣也好,雖然結局稍為失色,整體上我還是把它定為經典佳作

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