Makoto Rakuen

Ace Combat Assault Horizon

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在2011年推出的《Ace Combat Assault Horizon》終於有PC版,所以有機會試玩了
雖然不是甚麼忠實玩家,但一直喜歡這個系列,大部份也破關
追求真實系的可能覺得 AC 略嫌誇張,一架戰機沒可能帶幾百粒導彈
怎樣也好,簡單的操作帶來緊張刺激的空戰感,平衡度很不錯
唯一痛恨是某些極度麻煩的任務,例如鑽地洞、空對地攻擊又或是打潛艦
經常玩到摔手掣,要離開遊戲一會才可以繼續玩下去

今次最大分別是有明確主角和故事線,還有砲擊戰、直升機攻城戰之類
在以往 AC 中很少見到,感覺混雜了《Battlefield》玩法,不是單純開戰機
玩法增加了近戰攻擊(Dog Fight Mode)和近距離攻擊(Close Range Assault)這些系統
某程度上降低了難度,尤其是空對地和空對海的任務
不過每次會有些綠色「非目標敵人(non-Target Enemy)」不斷騷擾
只要他們進入 DFM 就很易被擊中,要立即採取反制行動
偏偏很多任務也有時限,不容許你跟他們纏鬥,只能邊打邊逃
玩起來不是很爽,沒有以往空戰那種爽快流暢感


今次沒有超兵器,出場的全部是現實兵器
還有些奇妙的塗裝,只是在戰鬥中很少會看到外表
只有在重播時再慢慢欣賞

說起駕駛飛機,以前也提過 Google Earth 有個隱藏的飛機模式
無聊時我也會到處亂飛,看一些去過的地方,感覺很奇妙

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