花了幾個晚上的時間,終於把《Biohazard 5》PC版破關了
正如很多玩家所說,第五集只算是個第三身射擊遊戲,不再恐佈
加上第四代的洗練,對大部份人來說也沒有很大的驚喜
不過並非代表它不好玩,相反我覺得它的難度比第四代高很多
先說敵人部份,今次它們變得更多樣化,攻擊模式也有所不同
雖然小鎗接體技仍然是王道,但當敵人數量多被圍爐時
難免還是會陷入險境,所以作為一個逃生遊戲還是先避再說吧
另外就是小Boss的數量和強度也增加了,尤其是那些一擊必殺的招式
縱使在滿血的情況也可能被秒殺,控制需要加多技巧
當然,熟習後在它們身邊慢慢繞圈也是一種樂趣(笑)
以往換武器需要進入選單,雖然不方便但可以當作緊急時的暫停
今次使用任何道具或換武器也是實時,臨場感增強了
不過瞄準時不能移動這個奇妙的設定依然健在,算是 BH 的傳統?
同伴系統是從第四代演變過來,也是為連線玩法加上的點子
這位美女雖然養眼,但其實是個拖油瓶,只會浪費子彈和叫救命(笑)
她的唯一優點應該是鎗法很準,給她一把狙擊鎗有意想不到的用處
不過若變成連線玩應該會完全不同,這個暫時還沒機會試
雖然第五代並沒有獲得太多掌聲,作為遊戲還算不錯
劇情上也終於讓已變成超人的Wesker有個結局
這傢伙可以閃子彈、瞬間移動,已經超越作為人類的界限
破關後可以用點數購買各種武器的無限子彈,還有角色的新衣服
不過並不代表遊戲變得輕鬆,接下來就是挑戰更高難度和傭兵遊戲
它應該還會留在電腦好一段時間吧
professional mode 不是人玩的~~ 被小兵一斧就=死~~ partner多數見死不救
無論我玩多少次也沒信心說不會被摸…
看到被割斷頸動脈的頸頭很興奮
爆粗才是~~~