Makoto Rakuen

Clock Up! 1!2!3!

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[color=#DC143C]奶奶說過,好遊戲要和朋友分享,才是行天道之人的行為
入手PS2的《幪面超人KABUTO》後立即試玩,比想像中還要有趣

遊戲進度大概去到電視版的結局前夕,還加上電影版的人物
不過遊戲裡差不多完全沒有交代劇情,只是單純的戰鬥
或許會有點失望,不過某程度上又覺得很爽快

主模式分為「Kabuto」、「Raider Series(Zect)」和「Worm」
三個路線使用的人物和敵人也不同,最特別是可以使用 Worm 來打騎士
系統方面十分簡單,普通攻擊和重擊(武器),然後就是 Clock Up 和必殺技
戰鬥的法門主要是要善用 CU,只有在啟動後的時間才能使出必殺技
某些必殺技的攻擊力甚至可以一擊必殺,非常恐佈
雖然 CU 近乎無敵,問題是敵人也會這一招…
於是經常會慢動作在空中飛舞,然後被敵人秒殺

問答無用,去片吧(今天花了很長時間才成功放上去)

以3D畫面重現OP,感覺還不錯

四人大戰

電腦看起來笨笨的,但調高難度就非常兇惡
尤其是懂得 Hyper CU 的黃金騎士和 Hyper Kabuto
片段在破關一次後拍下,打得超爛…當時連按R2跑也不懂
這遊戲蠻不錯,最好玩應該是和真人對戰吧~
官站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_kabuto/


今晚看了《墨攻》,雖然澍爺大罵差勁,不過我覺得還算不錯
片中大概也表達出革離那種追求和平的思想
所謂的兼愛,談何容易…要在現實世界實踐是非常困難的一件事
很多人也寫了影評,我就懶得再寫
有幾場戲也令我有種戚戚然的感覺,首尾呼應得很好
范冰冰真是很漂亮,不過寬衣解帶的一幕成為今晚的笑話
我覺得若她這個角色換上朱咪咪,革離舉手說「對不起」時就更加令人信服XD

在網上找到一張圖,看戲時好像沒出現過,不知是否刪掉了?
為免破橋所以不放上來,已看了的可以按下面看看
連結:http://ent.tom.com/img/assets/200605/060511lf03.jpg


今晚和朋友聊了一會,談到一些近日遇到的事情
其實我也算是很會聽別人說話的聆聽者,遇到有困難的朋友也想盡力幫助
有時發覺朋友未必想從你身上得到解決問題的方法
可能只是想找個人認同自己,又或者單純想把心事說出來發洩一下
苦口婆心的話說了沒聽入耳雖然有點無奈,但若對方心情變好已經足夠

忽然想起一件無關係的事,很多年以前我其實有個契妹
雖說是契妹,但當年她去外國讀書後就失去聯絡
近日和舊朋友聊起此事,打聽到似乎有機會找到她
對於我這個討厭契兄弟姊妹制度的人竟然有個契妹,實在是很難想像(笑)
不過當年的她我見猶憐,令我無法放下不顧
我還記得她束着馬尾的笑容…希望有機會可以再見到她吧
雖然她可能已忘記了曾有過這樣的一個哥哥…

Comments

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8 comments for “Clock Up! 1!2!3!

  1. 2006/12/02 at 14:08:31

    我有一個契妹一個契女… cool

    • makoto
      2006/12/03 at 02:40:35

      你威啦你XD

  2. newby
    2006/12/02 at 11:39:34

    我也不喜歡上契….在人際關係有點那個的現代社會有點幼稚….
    不過要見到老朋友就是一種興奮~~~(尤其是女孩子~~)shy

    • makoto
      2006/12/03 at 02:40:27

      如果是契爸,契媽那種我又覺得沒所謂,其實現在也少了

  3. 2006/12/02 at 11:30:14

    >朋友就是朋友是追求對象就是追求對象….
    我都認同,但真的會有又不是朋友,又不是追求對象的關係呀。。。

    那隻Kabuto看起來笨笨重重的。。。
    那個令敵人變慢的能力,如果在跟人對戰時能否一齊啓動?
    否則我會真手動手的(笑)

    • makoto
      2006/12/03 at 02:39:43

      這種曖眛的關係,我自己是很難接受的

      別看kabuto笨重,打他會擋,你擋他會破防,很難打的

  4. hong
    2006/12/02 at 08:12:30

    那你要加油啦,
    個人也不相信契兄弟姊妹的制度,是朋友就是朋友是追求對象就是追求對象….

    • makoto
      2006/12/03 at 02:36:06

      過兩天再問一下情報~

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