Makoto Rakuen

Dead Space 3

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周六玩《Dead Space 3》,一日內把它破關
第一和第二集也有玩,算是半個忠實玩家,很喜歡這個系列的風格
朋友問我它是否恐佈,我會把它歸類為科幻版的《Sillent Hill》
遊玩過程中感覺孤獨無助,常要在狹窄的地方面對大量敵人
這些怪物外型恐佈、聲音嚇人,還要用飛快的速度逼近你
玩家只能靠手上武器和僅有的緩速超能力去應付

初玩的朋友可能很不習慣,因為它把常見的介面弄到其他地方
主角的體力變成背後那條光能顯示,又或是即時開啟的顯影選單
今集動作上新增了蹲下與翻滾,不過這個翻滾距離實在很短
未必可以順利閃避敵人攻擊,加上場景又狹窄…


武器方面今集採用了自由編輯系統,可以收集零件砌出適合武器
種類算多,但並非每款也好用,最後還是以高攻速+擊退為主
總算是一點新樂趣吧~

故事延續上一集,衰運男主角一無所有,女朋友又被搶
最後被拉去救世,途中死了一大堆人,最後留個尾巴拍續集(?)
今集的恐佈感不若前作,但難度還是不低,有幾個場景很難打
當然,技術變得好甚至武器也必多用,只靠磁力(?)就可掃場
整體上今集也是值得推薦的佳作!

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