Makoto Rakuen

Gundam Battle Operation


中文版的「Gundam Battle Operation」還有幾日才公開,日版已經開始運作
稍為試玩一下,比想像中有趣,但又不是太喜歡這種玩法

官方公佈預早登錄送兩部機體


不知為何渣古II FS 會設定為格鬥機,或許沒有其他選擇
自護格鬥機大概會立即想到老虎,算是高一級的機體


遊戲主要有兩個模式:基本戰與壓制戰
選擇 Quick Game 後似乎未能自由選擇陣型,視空位而排到自護或聯邦
若沒有對手就沒法開始,這遊戲應該只能對戰而沒有單人模式


完全不知怎樣玩就進入實戰,雖然有個教學模式但等半天也沒對手

拍了兩段影片,第一段參戰聯邦,第二段是自護(被打超慘)

畫面與《高達戰記》很接近,操控不算太複雜
但這種對戰感覺不太好,我寧願與隊友一起做任務
遇到高等級對手根本被虐殺,相信最後也是課金地獄
還是看在免費份上,有空入去玩玩就好

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KOS-MOS

FF-X, 這也是我最後感動的 RPG 大作了…
這次重製版, 肯定要俾錢支持, 只是不知有沒有國際版 or 中文字幕呢..

xelein

無論BUG多質素如何,出了就一定有人玩,讓你中毒就無限課金。像P&D抽神抽上癮。
用錢買實力是一個問題,我倒覺得遊戲和現實一樣,格鬥遊戲是很殘酷,不夠打就永遠不夠打,人家老是訓練連技和反應才有的實力。來到課金世界,沒有技術可以使用現實金錢技能,買勁槍買裝備和時間走捷徑。

現在已經改變了,出MARIO橫向式動作遊戲賺不了多少錢,出FF傳統RPG不再是大路…

上年我玩遊戲的其實幾有衝擊,有LOL、P&D和DIABLO3,他們的特點也是ONLINE。
唯獨LOL比較有味道外,其他兩個也是以金錢為目的遊戲。當以金錢為主是,遊戲世界已經改變…

xelein

課金遊戲已經慢慢成為遊戲共識。以前的賣斷遊戲實在太儍瓜。你給200-300元就給你永遠擁有。現在下載太方便,你賣的只有使用權」而不是遊戲實體。我買了SIM CITY…的確互動很有趣,但我假如身處沒有網絡的地方這就廢了。即使10年後,這遊戲不在流行,但我自己偶爾拿出來玩,也可能有點回憶。現在完全取決於那間廠適,他關GAME,我就沒有得玩了。

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