中文版的「Gundam Battle Operation」還有幾日才公開,日版已經開始運作
稍為試玩一下,比想像中有趣,但又不是太喜歡這種玩法
官方公佈預早登錄送兩部機體
不知為何渣古II FS 會設定為格鬥機,或許沒有其他選擇
自護格鬥機大概會立即想到老虎,算是高一級的機體
遊戲主要有兩個模式:基本戰與壓制戰
選擇 Quick Game 後似乎未能自由選擇陣型,視空位而排到自護或聯邦
若沒有對手就沒法開始,這遊戲應該只能對戰而沒有單人模式
完全不知怎樣玩就進入實戰,雖然有個教學模式但等半天也沒對手
拍了兩段影片,第一段參戰聯邦,第二段是自護(被打超慘)
畫面與《高達戰記》很接近,操控不算太複雜
但這種對戰感覺不太好,我寧願與隊友一起做任務
遇到高等級對手根本被虐殺,相信最後也是課金地獄
還是看在免費份上,有空入去玩玩就好
FF-X, 這也是我最後感動的 RPG 大作了…
這次重製版, 肯定要俾錢支持, 只是不知有沒有國際版 or 中文字幕呢..
唔係好記得有冇中文版,以近年黎講機會很大~其實你依家開始學日文,兩三年後肯定可以睇得明呀…
無論BUG多質素如何,出了就一定有人玩,讓你中毒就無限課金。像P&D抽神抽上癮。
用錢買實力是一個問題,我倒覺得遊戲和現實一樣,格鬥遊戲是很殘酷,不夠打就永遠不夠打,人家老是訓練連技和反應才有的實力。來到課金世界,沒有技術可以使用現實金錢技能,買勁槍買裝備和時間走捷徑。
現在已經改變了,出MARIO橫向式動作遊戲賺不了多少錢,出FF傳統RPG不再是大路…
上年我玩遊戲的其實幾有衝擊,有LOL、P&D和DIABLO3,他們的特點也是ONLINE。
唯獨LOL比較有味道外,其他兩個也是以金錢為目的遊戲。當以金錢為主是,遊戲世界已經改變…
最好賣的遊戲是手機上那幾款簡單(無聊)的小品遊戲, 賺錢賺到大廠也只能嘆息…莫非以後大家也去做那種甚麼寶石, 卡片遊戲就好嗎? 我還是期待有好玩的RPG…FFX已經是最後令我感動的大作
課金遊戲已經慢慢成為遊戲共識。以前的賣斷遊戲實在太儍瓜。你給200-300元就給你永遠擁有。現在下載太方便,你賣的只有使用權」而不是遊戲實體。我買了SIM CITY…的確互動很有趣,但我假如身處沒有網絡的地方這就廢了。即使10年後,這遊戲不在流行,但我自己偶爾拿出來玩,也可能有點回憶。現在完全取決於那間廠適,他關GAME,我就沒有得玩了。
除了用來防盜版, 我對這種需要網絡才能玩的遊戲實在不太認同; 遊戲商可以加入網絡模式, 但也應該提供離線單人模式讓玩家選擇。除了這問題, 現在最大笑話是 bug 多到喊, 雖然我自己玩未算很嚴重, 但總是玩得不爽