朋友提醒我今日《Gundam Breaker 4》進行公測
由於時間很短我把握機會立即下載
可能是限時測試所以沒放到 PS store
找了一會才找到下載位置
自從之前那垃圾到極點的繼作爆死
以為這個 IP 會從此消失
沒想到還可以繼續推出
今次改用 Unreal5 引擎製作
基本上以三代為基礎
當時看到這一點立即放心
因為三代系統上的確做得不錯
縱使只是照抄應該也不會太壞
我對遊戲的世界觀沒大興趣
就是一班小朋友砌高達
然後扯到世界大陰謀之類
不過這是用來吸引小朋友玩模型
立場鮮明至少是誠實的
而自由砌機的確是一個樂趣
至少我還會乖乖看完主線故事
戰鬥系統與三代有頗大改變
強化Option變成一般技能
初玩其實未必分到與Ex技分別
簡單說Option技是CD制可以無限出
Ex技要存能量才能使用
補血由以往有限的Option技變成Ex技
優點是無限可用
缺點是危急時又沒能量就用不了
除此以外整個系統分別不大
都是分幾張地圖清怪
雖說照三代製作
手感總是怪怪的
可能初期機體機動力低
攻擊總是有點卡著不夠俐落
打擊感也不是很好
好像打到一塊硬木上
這一點在玩多幾場後有所改善
或說是習慣了?
不過感覺上還是三代手感較優
畫面不知是否要遷就 NS
感覺不夠仔細或寫實?
很難形容那種奶油感
三代是感覺到機體強度
現在看起來卻有點卡通
可能是色調或解像度問題
砌機部份與三代相若
因為三代已經頗為完善
只要照樣沿用就可以
比較特別是今代左右手獨立裝配
可以分別裝上不同手臂
兩手也可各持不同武器
這個改進算是不錯
試玩版沒太多零件可試用
較強的又不好看
試玩版可以連線共戰
伺服器似乎沒預備好
有時加入任務會卡死彈射
不過進入任務後算是順暢
希望正式版時可以改進
大廳可以看到其他玩家機體
有些很帥有些很有趣
期待朋友也會加入一起玩
自己大廳可以擺放心愛機體
睡前弄一台帥氣射擊機
今集純射擊也有搞頭
除了雙鎗加上強化Option技
基本上可以做到無斷射擊
不過還是近戰比較爽
正式版八月推出
玩過測試版覺得不錯
今次應該不會翻船吧
初測試影片