Makoto Rakuen

Last of Us 破關(無雷感想)

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花了兩日,終於把《Last of Us》破關,遊戲時間超過十小時
很久沒遇到那麼出色的劇本,配合令人驚訝的漂亮畫面和光影效果
人物表情也捕捉得很傳神,根本像在看真人演戲一樣


很多朋友問這遊戲難不難玩,我想對不擅長動作遊戲的人來說會有點難
不過因為敵人AI不算非常聰明(普通難度),掌握一定技術已經足夠過關
例如用磚塊或空樽已可擊殺大部份敵人,不費一粒子彈
講究技術之餘,最重要是判斷力,應該躲在哪裡埋伏,如何拉開敵人
比較困難是感染者,因為它們速度快又有一擊必殺
簡單而言,會死通常是判斷錯誤導致,而這是可以在累積經驗後慢慢改善


正如推出前官方宣傳,他們做了其他廠商不敢做的事
遊戲中出現很多極盡血腥暴力的事物,令人慘不忍睹
有時不禁會想像自己會否和主角採取同樣行動?
假若我與主角有相同遭遇,或許我也會變成一個對殺戮變得麻木的人
大家也是為生存而互相撕殺,可以分出對與錯嗎?


故事重點落在兩個主角身上,他們同樣因為這次災禍而失去一切
從最初有點嫌惡,到後來可以為對方付出生命,描寫細膩感人
由於不能破梗,唯有讓大家親自去體驗吧

雖然這個只是遊戲,探討的卻是深入人類內心的重要問題
道德、生存、愛…努力掙扎求生,為的究竟是甚麼?
活下來只為了殺更多人,我們又是甚麼?

連續玩兩天,眼睛有點累,破關後暫時把它放下
還有個連線對戰模式,但用日帳的話似乎沒法登錄
雖然我有個港帳,這也太麻煩了…

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4 comments for “Last of Us 破關(無雷感想)

  1. MASAGESEGE
    2013/06/30 at 21:46:39

    大大:
    沒有打算收集收藏品嗎?
    我只剩下線上獎盃~

    而且這遊戲還有BUG~
    只要打過任一難度之後檔案繼承可以連拿六個獎盃~
    (繼承前要記得先選11章然後再跳到主畫面開新遊戲,難度就變成生還者+)

    我趁著假日把這六個獎盃拿到了~
    只不過最難的難度都在潛行居多,實在太刺激了!
    有空可以試試看~

    • makoto
      2013/07/01 at 16:04:44

      這個bug有點難理解, 我現在是用它開了Hard+。還是留待遲些再玩, 畢竟玩太兇~~

  2. valkyrie
    2013/06/18 at 09:19:26

    可能都係習慣殺殺殺既 Game, 這隻有點不適應~
    感覺要花多 D 時間先能習慣, 被警察?包圍那裡, 要引開都很難~
    強行衝過去, 後面睇見一堆聆聽者更頭痕…

    • makoto
      2013/06/18 at 16:14:45

      如果只是殺殺殺就沒味道了, 就像最近的 Biohzard。敵人蠻笨的, 會被聲音吸引過去, 善用所有技巧和道具就不會太難

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