Makoto Rakuen

PSP 情報(9月版)

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今天相當無聊,就貼圖算了XD
PSP的《頭文字D》有遊戲畫面公佈了
雖然開發度只有30%,但畫面的質素已經直逼PS2水準
之前玩過PS2版本,利用類比鍵大概可以流暢地控制
不過某些彎角就未必做到街機的微妙控制
或許熟手後會比較好吧?這一片可以無線對戰,是期待之作!

大戰略 Portable


提及大戰略,相信很多世嘉的支持者也不會忘記在 MD 推出的那隻《大戰略》吧
這遊戲的耐玩度實在很高,加上大量現實軍事武器
當年曾經令我多次玩個通宵達旦(趁父母去了旅行,跑進他們房裡玩)
現在我還有這個原裝遊戲帶
今次PSP推出這個系列真是令我很期待
它就像《基連之野望》一樣可以長時間玩也不會生厭的一個遊戲
畫面用色很鮮明簡潔,戰鬥也有3D的畫面,差不多是PS2的水準
嗯,這個也有敗的價值呢~

grand theft auto Liberty Cities Stories


GTA 的手提版,玩法和畫面大致和家用版相若
它的賣點當然就是黑暗的故事和自由自在(殺人?)的感覺
無聊時四處搶車然後撞途人也許會很爽…

煉獄2

第一代我玩過一段時間(20小時內?)
可說是特別為手提機而設計的「腦殘」遊戲
基本上就是不斷打怪昇級然後加強武器
玩多了會有點悶,但用來消閒倒還不錯(因為不用想太多)
希望二代在故事性、玩法和操控上會加強吧
每次玩了超過十分鐘手指就會開始酸痛…

LANDSTALKER(秘境魔寶)


MD時代的名作,我記得有玩過但印象有點模糊
似乎是蠻好玩的,PSP版會追加劇情,重點是畫面是重製的
這類遊戲應該很適合手提機

三國志VI


第六代…好像沒甚麼印象
當年推出時可能我正在努力讀書所以沒玩吧?
今次PSP版號稱有以下的優點…
○七個劇本,另加挑戰劇本以便在街上短時間遊玩
○活用PSP的高運算速度,增加流暢度
○全26首BGM,充份表現不同地區的風貌(這個倒不用懷疑,三國志系的音樂一向很讚)
嗯,大概這樣,也算是值得一玩吧?

MONSTER HUNTER PORTABLE


曾經玩過 PS2 版,這遊戲的畫面很棒,武器和防具等設計得十分華麗
最特別是控制方法是要以類比鍵代替直砍橫斬,動作性很強
今次PSP可以透過無線網絡進行與最多三個玩家連線
這遊戲嚴格上可以說是沒有甚麼劇情
大概是組隊→接任務→出發冒險→打怪→尋寶
樂趣在於與同伴挑戰強橫的敵人那種滿足感
想起可以一起在街上玩就興奮了
當然電源是一個問題…不過叉滿的情況下至少可以玩三小時以上,很足夠了
必要時再買一粒後備電吧…

Monster Kingdom Jewel Summoner


暫時資料不多的RPG遊戲
注目點就是由以真女神轉生系列聞名的製作人岡田耕始所創立的新公司製作
單憑他們在《真女神》的表現已經對這個全新的遊戲有一定信心
人設和風格也很合我口味,嗯,蠻有興趣~

極魔界村


這個…算是和《洛克人》系列同樣被我列為「打不爆」的遊戲
雖然我對動作遊戲蠻有信心,但遇到這兩款真是要投降
今次在PSP推出的畫面以舊作更加華麗
相信遊戲性方面依舊會繼承以往那個極變態的難度吧…
希望男主角有三次爆甲的機會而不是第一次就爆剩一條底褲吧…
製作者藤原得郎原本已經離開CAPCOM(他也是BH1代的製作者)
今次特別找他回來製作這個PSP遊戲,可算是相當有心
嗯,期待期待

Gundam Battle Tactics


PSP上首個高達原創遊戲
大概像是PS2《一年戰爭》的玩法
雖然我很期待在PSP出街機對戰版,不過這個也可以連線對戰
所以也相當的期待,唯一擔心是耐玩性不足吧…

以上是我比較有興趣的PSP遊戲
我是不太理會它是移植作或是原創
因為遊戲的目的只有一個:JUST FOR FUN!
反正現在遊戲數量也逐漸增加,當中不乏好玩的原創遊戲呢~


今天工作順利,只要明天努力一點就可以完成今期的稿件
之後就要正式開始計劃溫習日文的時間表
另外還有些計劃要開始進行…
始終不可以讓自己繼續爛下去…@@

另外網友繼續 scan 了一些日劇雜誌的圖片給我
真是十分感動,因為大家素未謀面,但卻願意花時間去做這些事情
我會好好收藏的


接到阿傑傳來的「怪癖Baton」
這個…有點簡單,不過有棒不接非君子,我一定接!

我的五個怪癖
。好吃的東西會留到最後才吃
。在多人封閉的場所一定要聽音樂去隔聲,否則很容易暴走
。上落樓梯一定會兩步併一步的走
。喜歡把硬碟的資料仔細分類
。食物中有葱的話一定會把它們全部挑出來才肯吃

大概這樣吧,其實也不自是甚麼怪癖
這個就不傳出來了,因為很多人已經中了棒


以下是特別給四哥看的 (PSP《基連之野望》)

最後一戰,第55回合
擊倒次序泰坦斯→阿古捷斯→斯諾哥


終戰時最強機體
巴寧應該也是最強的機師
這時的阿姆羅,馬沙等已經在我幹掉奧干後消失了


當時「最好用」的量產機吉姆加農II
優點是血多、有盾、有2格武器、有劍,而且是全地型適應的
生產一台Mk-II差不多可以生產兩隊吉加II


搶回來的漢堡包
不記得它是地上用機而派上宇宙,只能留在戰艦裡發呆


也是搶回來的加保蘭
血量不算很高,但迴避高和可以變型(MA形態增加移動距離和能量消量減半)
不過其他人在開 Mk-II 所以沒人駕駛


先後搶了兩台自護號
當時全軍除了雷比爾大叔就只有他是NT
所以縱使他有超卓的能力也只有「屈就」駕駛這台NT專用機
(後來還搶了一台波蘿號,不過好像不小心被打爆了)


終戰時最強的量產機
與吉姆II混合使用有意想不到的優點


在能力上不及 Mk-II 和 Heavy Gundam
但它的最大優點是爆破後會「生」一隻元祖高達
元祖高達爆後又會「生」一部核戰機…可說是有三條命的機體
沒格鬥武器和迴避低是大缺點,不過給射擊強的機師駕駛還不錯


阿魯比昂,《0083》的飛馬級戰艦
好像全軍只建了兩艘


大魔頭斯諾哥和他的專用座駛麥沙拿
原本還以為好像打哈曼時會有一場惡鬥
想不到只是三台 Mk-II 就完勝了,中看中不用的魔王


最後一戰,左下方大概有四十台機體,上方有三十多台
由於敵軍在之前月神二號一戰已經損失大半精銳機體
所以這場大會戰顯得比較冷清…沒拍下月神二之戰真是有點可惜
那是打了五回合才取勝的關鍵之戰


聯邦大勝!
以上

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