Makoto Rakuen

Star Wars Jedi: Fallen Order


入手《Star Wars Jedi: Fallen Order》
早前看試玩版影片,覺得動作有點卡
對這遊戲沒有太好觀感
玩了大半天卻完全改觀

故事發生於前傳第三集
也是白卜庭發動「Order 66」
差不多所有絕地也死於這次屠殺
遊戲男主角在這次攻擊中僥倖生還
潛伏於某星球但最終被帝國軍發現
拼命逃亡得救,然後開始復興絕地之旅

單從故事來說已經相當吸引
男主角因為受傷與失去原力聯繫
在旅程中漸漸恢復而取回原力技能
這個設定比較合理而不是無師自通


戰鬥系統是正統動作格鬥
某程度上可以視為《Dark Soul》星戰版
雖然主角是絕地,擁有各種光劍和原力技能
敵人卻相當強悍,縱使是一隻最弱小怪
一個不小心可以被咬到半死
更不用說各種強力怪物和人類對手
換個角度,角色強弱全看玩家技術
不能依賴強大技能,需要真材實料

另一個優點就是關卡設計
很多部份需要思考怎樣過
不是單純按幾個開關
很多需要善用絕地本身技能
只要仔細觀察線索就可以找到關鍵


最後令我感動就是世界觀
整個遊戲充滿各種星戰味道
對老影迷來說實在很懷念
尤其是新三集拍出一堆屎
比較起來,這遊戲才是我們想要的星戰世界
遊戲在Steam是一致好評
喜歡星戰的不要錯過
不過要有經常戰死的心理準備(笑)

Comments

comments

2 comments for “Star Wars Jedi: Fallen Order

  1. KOS-MOS
    2020/01/15 at 23:30:04

    睇評價呢隻好吸引.. 好過入場睇星戰9..
    得留意下~

    • 2020/01/16 at 12:24:02

      鍾意星戰一定要玩,缺點係劇情短左啲,唔夠喉
      爆機後睇埋個 marking of 就知道佢地花四年製作既勞苦

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步瞭解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料