Makoto Rakuen

Star Wars Republic Commando

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原本打算今天返工前去剪髮
但因為遲了起床,為免影響工作
所以還是明天早點去剪好了

這數天精神不太好
主要還是因為夜睡吧?
身邊不少人也先後病倒
希望大家也要保重身體
特別在這個流感高峰期
惹病了便不好過

阿 Ray 介紹的《Star Wars Republic Commando》到手
和一般射擊遊戲不同,今次扮演一個小隊長
帶着數個鐵打般的兄弟去殺敵
不小心被打至體力變零會倒地
但只要有隊友仍然在生便可以互相用「叉電器」救醒對方
換言之只要懂得進退便有無限生命
不過因為敵人會不斷出現
所以也不能說是無敵
暫時玩了一會感覺不錯
這類遊戲用來消磨時間真是很適合

借回來的《冰與火之首部曲》已開始看第二卷
頗欣賞作者那種敍事方式
每看完一段我也會停下來想一遍才進入下一段
實在是一本很值得參考的小說

今晚也看了六本《H2》漫畫
劇情到了千川與明和中快要對戰
也是日劇中現在的進度
比呂和雅玲果然是這套作品的真正男女主角
英雄和春華只是襯托二人的配角而已
不過若對棒球沒有一定認識的朋友
看這套漫畫可能會感到有點難以入手
棒球實在是一項很高深而充滿智慧的運動
甲子園更是一個充滿夢想和少年浪漫的聖地
有機會真想去一趟參觀比賽

GNO日誌
不知不覺昇至Lv.14,和NPC同級了
其實以「愈高級=經驗值愈少」這個rpg的普通原理下
不斷追求高等級是沒有意思的
第一輪我頭五星期也在做任務
第六星期衝等級,很快便追到與當時最高級的只差2級
不計成長點的話其實差別不大
機師也可以很快追上
不過,從遊戲中充份看出玩家的人性和欲望
特別是任何中文化後的遊戲
這方面的情況更加嚴重
中國人實在太懂得計算,會千方百計,費盡心思去鑽漏洞和技巧
務求付出最小得到最多

這遊戲在日本的目標層是一些20歲或以上的在職人仕
他們的確能做到每天上去調整一下方針便算
不會像我們無聊地盯着畫面,又或者爆肝衝等級/任務
所以之前發生的兩個「一月戰爭」應該會令日本人感到意外

說回戰況,今晚的非洲作戰已判定失敗
接下來就是兩天掃濗期
假若之後的防衛戰失敗
很有理由相信之後會被打回宇宙
因為兩軍的差距其實一直也沒有改變過
頭四天的優勢完全是一個錯覺

對於當初沒堅持要轉陣營的我實在感到有點後悔
但正好借這個機會,把一些事情看得更加清楚
長遠來說,是一件好事吧?

每一刻都想睡…

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