七日殺新防禦塔


繼續《七日殺》旅程
看了高手建防衛塔設計
原理簡單但非常有效
喪屍邏輯是選擇最近路徑攻擊玩家
利用某個浮空方格屬性
喪屍摸不到玩家身處高台
只能經由另一邊高柱樓梯
然後一直線跑過去
直線用了幼身柱體
喪屍大概跑到一半就會掉下去
某程度上可以做到放置PLAY
讓它們自己一直跑一直跌死


缺點是喪屍跌死不會有經驗值
我還是用武器一直攻擊
這個防禦塔十分安全
問題是遲些會出現自爆兵
需要更加強化方塊才行
美女喪屍雖然養眼
但有些女體的結構有問題
爽過後還是先移除模組
將來改善後再使用


玩了整日終於可以生產旋翼機
原生飛行機制不是太好
以前用某個模組改善很多
明天試試能否用在 A21
接下來可以開始建飛機場
不過差不多要開始落實旅行行程
未必可以玩太多
過幾天又有《Final Fantasy XVI》…

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