機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy 破關


機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy
買了幾天很快就破關
這早已是預料之內
以 easy 難度完成故事模式
然後挑戰 normal 與 hard
完成任務是十分容易
問題是所有機體與零件
需要達成指定條件才行
例如在接定時間內殲滅所有敵人
又或是傷害不能超過某個數量
但當難度提升後
敵人強度與數量大幅提高
有時甚至要以一對六以上敵人
要把傷害壓低實在十分困難
反覆打了幾次就放棄

遊戲有個模擬戰
類似 GNO2 的陣地戰
地圖也是一模一樣
問題是省略了佔領據點
變成敵我也可隨意在任何據點生出來
你會發生忽然有敵人在背後過來
沒有了戰略性變成大混戰
另外每場的達成條件
是自機擊落多架敵人
戰術上會有很大分別
GNO2 的話是講究合作
或許整場沒擊倒一台機
但能削敵人血或阻止它們進攻
對勝利是很重要的因素
但這裡是一定要親手擊破才計算
首先不能胡亂進攻
要不斷找快死的敵人「執尾刀」
玩起來非常不過癮
而當你在任務中拿到三個零件/機體
再打一次甚麼也不會拿到
重玩性等於零
這一點實在相當可惜

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