龍族教義2(Dragon Dogma 2)初動


萬眾期待《龍族教義2(Dragon Dogma 2)》推出
這兩天一直看討論區文章
大家非常期待這款等12年的續篇
主機版本昨晚已經可以玩
Steam要等到今早才開始
事前已聽到不少關於優化問題
結果今日這件事在網路上炸開了


最關心的是之前創造角色
進入遊戲會否有崩壞情況
就像 MHW 那個創造畫面很美
遊戲裡各種崩壞
滙入角色後總算安心
算是與創角時差不多
只是人物表情有時比較誇張會崩


隨從也順利滙入
以後就跟她相依為命了
然後現在看才覺得
有點像 NMB48 芳野心咲
創角是沒有想過


開始時已可立即招兩個外來隨從
習慣上不會挑太高的以免破壞平衡
今集有些官方隨從可選
也有些與KOL合作讓他們創角
不過他們除了免費沒其他優點
主角是戰士
隨從是法師
另外就召兩個弓箭手
等有巫師時再招一個


戰鬥跟一代很接近
打擊感十分好
敵人強度比想像中高
以前覺得很廢的哥布林
今集像鬼一樣強悍
有戰術會包圍與偷空隙攻擊
因為沒有翻滾等迴避技
進攻時不可以盲目亂打
位置與角度要好好掌握


野外玩一會蠻順暢
進入大城就變卡頓
主要因為 NPC 數量多
每個人物需要 CPU 運算
整個系統會因此卡住
反而不是 GPU 限制
官方表示這是機制暫時未想到解決方法
我就奇怪他們事前沒測試嗎
為何不在推出前就解決
減少 NPC 或讓它們不同時運作
畫面外的就進入省力狀態之類
很多人差評的主要是這個問題


今日玩了差不多十小時
遊戲真是很好玩
就是優化做不好
未影響我遊玩興緻
有想過要不要降到 2K 畫面
但既然主要問題是 CPU
降畫質也沒大幫助
我還是繼續玩 4K 好了

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