Makoto Rakuen

腦震盪

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昨晚漏夜編寫 TRPG 的故事、系統和背景等資料,熬至差不多天亮才睡覺
睡了六小時左右就出發到約定地點,今天的重點就是為玩家設定角色
事前準備工夫不太足夠,也忘了家中沒有印表機把寫好的資料印刷出來
抱着好像會考的心情就上陣去了

由於今次是從無到有,創作一個全新的世界
所以比一般 TRPG 更有難度
為免大家難以掌握,所以故事背景和我們身處的環境不會有太大分別
簡單來說就是每天不會有 30 小時而是 24 小時
這樣對玩家來說會容易投入和理解,也減少出現 BUG 的情況
創作途中無意間找到某本遊戲設定集,可說是有很大的幫助
畢竟看到實際圖片作參考總比單純的想像有更好的效果
玩家腦裡的形象也可以達到同步

雖然想了很多,但實際寫出來的設定就只有一張紙的份量
在解說後大家就開始「捉蟲」,而我就立即修正設定上的謬誤
阿光、阿J、小藍、莫古、版豬,這五個也是有經驗的玩家和DM
面對他們實在有很大壓力,加上自己預備不足,很多東西也是即時編出來
不過這種「腦震盪」的方式真是很有用,令我得到很多有用的靈感
最重要就是「大家一起參與創作」的這份感覺

系統方面,參考了之前玩過的「Vampire: the Masquerade」
根據實際玩過的經驗,把它修改成為適合這個遊戲的形式
除了阿J以外其餘四人也玩過 VTM,所以沒有適應上的問題
由於大家也是著重於角色扮演的玩家,系統就顯得沒那麼重要
不過它的最大作用可是經常提醒玩家自己的角色究竟有甚麼限制
我會在設定以外把 DM 的判斷力發揮到最大,以達到足夠的彈性去面對大家

大家一直討論,很快就過了數小時,最後終於成功設定角色
手上拿着大家的角色資料,我才終於可以稍為放心
舞台和角色已經在此,只要讓他們「動起來」就可以
接下來就是正式編寫故事的階段
擔心之餘也很興奮!希望可以盡快把大家帶進這個幻想世界裡!

[color=crimson]多謝各位幫助!


[color=royalblue]実録鬼嫁日記 ~仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー~
[img align=M]up/b674.jpg[/img]
想不到《鬼嫁日記》竟然會出PSP遊戲!!
之前也提過,「鬼嫁日記」是某個小男人丈夫在網上的一個朴
內容全部也是關於那個好像鬼一樣恐佈的妻子
這個超人氣朴每天的來訪人數平均四萬次,累積人數超過1080萬次…
先後出過小說和日劇,現在還出遊戲真是意想不到
從圖片應該是以故事和小遊戲為主…
不過有個功能是編寫日記,然後和其他朋友通訊交換…
理論上可以用來玩「交換日記」呢!這個功能還蠻有用嘛~(在日本的話)

相關報導
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051210/oni.htm
AQインタラクティブのホームページ
http://www.aqi.co.jp/
「実録鬼嫁日記 ~仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー~」遊戲官站
http://www.oniyome.net/
遊戲宣傳片段
http://www.oniyome.net/pv300.wmv
「実録鬼嫁日記」之朴
http://yugure.ameblo.jp/


[img align=M]up/b675.jpg[/img]

[color=crimson]究極的真紅

實物大的真紅人偶呀…令我不禁想起我那隻等身大 Petiko
價格是 98,000円…大概要HK$8000左右吧?
由於是以SD的形式製作,這個價錢算是合理嗎?
有人會買嗎….

開發商 VOLKS BOOTH


Bo-Blog已經換上php+Mysql的新版程式
暫時看來外表和現在沒有太大分別,先試用一下
若真是很不錯就要考慮每個月多付$20去買Mysql了(一頓飯的價錢其實不用想吧?)
http://www.bo-blog.com/weblog/index.php

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